Cliff Bleszinski y los DLC en disco

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Cliff Bleszinski y los DLC en disco

abril 11, 2012 - Miscelánea, Nintendo, PC, Sony, Xbox 360

Cliff Bleszinski, conocido por ser director de diseño de Epic y padre de la saga Gears of War, es uno de los personajes pesados y carismáticos que tiene la industria, y que no suele callarse sus opiniones, de ahí su popularidad.

Respecto a unas de las polémicas más agrias de los últimos tiempos, la inclusión de Dlc en disco, el diseñador ha respondido lo siguiente en una entrevista al medio Gamespot:

“Cuando haces un juego y estás llegando al ciclo de distribución, a veces hay tres o cuatro meses en los que el juego ya está acabado. Y tienes a un equipo entero sin hacer nada que necesita trabajar en cosas”, afirma Bleszinski.

“Por temas de compatibilidad a menudo, en el primer día, parte de este contenido necesita estar en el disco. Es una verdad desagradable de la industria de los videojuegos. No soy el mayor fan de tener que hacerlo, pero es una realidad desafortunada”.

Y vosotros, los jugadores, ¿Qué opináis?

 

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