Diario de Desarrollo de Aliens: Colonial Marines: el punto de partida

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Diario de Desarrollo de Aliens: Colonial Marines: el punto de partida

agosto 1, 2012 - Nintendo, PC, Sony, WiiU, Xbox 360

Sega estrena hoy una serie de Diarios de Desarrollo de Aliens: Colonial Marines, la esperada apuesta del estudio Gearbox Software, que contará con asombrosos gráficos y una carga de acción llena de adrenalina.


Bajo una sobrecogedora atmósfera, que tiene como punto de partida las películas originales de Aliens de James Cameron y Alien de Ridley Scott, el juego presentará una experiencia interactiva única basada en este atractivo universo, tal y como confirma Randy Pitchford, CEO/Presidente de Gearbox.

Quién junto a diversos componentes del estudio, tales como el Guionista Mikey Neuman, John Mulkey – Director de Diseño Sénior-, Brian Cozzens – Director Artístico- , Brian Burleson –Productor- y Brian Martel -Jefe Creativo-, repasan gran parte de las principales características de esta apuesta, tales como la autenticidad de los escenarios, la presentación de la historia y el punto de partida argumental, diecisiete años después tras los eventos sucedidos en Aliens.

Aliens: Colonial Marines introduce a los jugadores en la misión encomendada a un escuadrón de Colonial Marines de EEUU, que deberá enfrentarse al ataque alien más intenso y terrorífico que el hombre haya conocido. Conducido por una absorbente y original historia escrita por los renombrados autores Bradley Thompson y David Weddle, Aliens: Colonial Marines mantiene la apariencia y ambientación de las películas originales, al tiempo que aprovecha la tecnología de última generación para crear una nueva y completa experiencia interactiva basada en el universo Aliens.

Aliens: Colonial Marines estará disponible en las tienda el 12 de febrero de 2013 para Xbox 360, Playstation 3 y PC. Más adelante se desvelará la fecha de lanzamiento de la versión anunciada para Wii U.

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