I am Alive será publicado en Xbox Live y PSN este invierno

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I am Alive, se va al formato descargable y saldrá este invierno

septiembre 29, 2011 - Xbox 360

El juego que fue anunciado ya en el lejano año 2008 como un proyecto survival en primera persona con Jade Raymond como productora (famosa por el trabajo llevado a cabo en la primera entrega de la saga Assasin´s Creed), la gestación de I Am Alive parece haber sido tan dificultosa como el entorno post-apocalíptico en el que tendremos que sobrevivir. 0 

En la piel de Adam Collins, y adoptando una perspectiva en 3ª persona, nuestra meta será encontrar a nuestra familia por entre las ruinas y escombros de lo que antaño fue una ciudad, amén de procurar sobrevivir a los enfrentamientos con otros supervivientes que estarán más preocupados por darnos caza que por ayudarnos, en un gameplay que mezclará plataformas y escalada estilo Assassin’s Creed o Uncharted con combates y exploración. 0 


Planteado en un primer momento como un título físico para tiendas, y sin fecha de lanzamiento a la vista, finalmente Ubisoft acaba de anunciar que I Am Alive estará disponible este invierno, como juego descargable para PlayStation Network y Xbox Live Arcade (no sabemos si finalmente la version de PC se ha quedado fuera).

“Sabemos que los usuarios han estado esperando la llegada de este juego, y creemos que la espera va a merecer la pena”, manifiesta Ada, Novickas, manager de marketing de la editora gala. “I Am Alive presenta una perspectiva única del género post-apocalíptico, de supervivencia, creando situaciones más complejas y emocionales para el jugador. XBL y PSN son las plataformas perfectas para brindar la madurez y las experiencias desafiantes del juego”.

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