Ideas de GameJuegos para los futuros Fifas

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Ideas de GameJuegos para los futuros Fifas

enero 29, 2013 - Miscelánea

El Fifa 13 como ya dijimos en nuestro análisis es una joya de videojuego, posiblemente el mejor juego de deportes de la historia. Sin embargo tiene varios puntos por pulir y ampliar. Desde Gamejuegos desarrollamos algunas ideas para el futuro Fifa 14 y sucesores.

Lo primero pondremos los puntos básicos a pulir, los que afectan a la dinámica de juego y la experiencia online:

ASPECTOS BÁSICOS

  • Primar la calidad a la velocidad. Sigue siendo demasiado importante en referencia a otras cualidades
  • El cansancio en la presión. No se puede hacer una presión bestial en todo el campo durante 90 minutos
  •  Posibilidad de jugar con invitado (tanto offline como online) en todos los modos de juego
  • Personalización de búsqueda de partidas en todos los modos de juego
  • Método estricto contra los tramposos en el online
  • Pulir al máximo el servicio de servidores
  • Mejorar arbitrajes. A veces el juego agresivo no lo pita y cortes más normales si los pita.
  • Actualizar el sistema de comentarios y comentaristas. Nuevos comentarios o nuevos comentaristas.
Ahora dividiré las mejoras según algunos modos de juego:
ULTIMATE TEAM
  • Posibilidad de jugar con invitado
  • Actualizaciones y mayor cantidad de torneos, tanto online como offline
  • Actualizaciones y mejoras en el sistema de ligas.
  • Motor de búsqueda de artículos mejorada
  • Nuevos artículos
  • Posibilidad de crear tu alineación personalizada en el menú de plantillas
  • Mejora de cambios de posición. No tiene sentido que puedas poner un DC de MCD y no un ED como DC.
  • Nuevos sobres. Uno solo de artículos, uno de jugadores oro, plata o bronce y cosas por el estilo.
  • Un menú de estadísticas donde puedas observar el rendimiento de tus jugadores de forma amplia y solo con los datos de tu equipo.
  • Un menú de tus mejores goles o jugadas del Ultimate Team.

TEMPORADAS CLUBES PRO

  • Personalización del esquema de la plantilla. Alineación y sistema de juego. Por supuesto que se pueda grabar y quede permanente sin necesidad de activarlo cada vez que se entra.
  • Mejoras en el sistema de ligas y torneos
  • Posibilidad de jugar torneos con tus amigos de la plantilla contra la IA de forma offline.
  • Posibilidad de poder crear tu propio escudo y equipación. Poder elegir entre varias opciones de formas y colores predeterminadas hasta crear la propia identidad de tu equipo.
  • Mejora en la personalización de tu jugador.
  • Un menú amplio de estadísticas de jugador y plantilla.
  • Menú con mejores goles y jugadas.

CARRERA

  • Mejora en la personalización de tu jugador.
  • Mejoras en la personalización de tu entrenador.
  • Mayores opciones administrativas del club. Desde dirección del club, a dirección deportiva o situaciones publicitarias.
  • Mayores opciones de entrenamientos del club y jugador. En modo entrenador dirigir entrenamientos y en jugador realizar diversas pruebas para convencer al entrenador.
  • En el modo entrenador, un visualizador del partido sin tener que ver el partido entero y con la posibilidad de hacer cambios o sustituciones.
  • Añadir un sistema de ruedas de prensa en la que podamos ver al entrenador y jugador y seleccionar nuestro mensaje entre varias opciones.

OTROS

  • Añadir nuevos juegos de habilidad y entre ellos añadir juegos manejando al portero.
  • Más opciones en el modo Temporadas.
  • Añadir jugadores o equipos clásicos para partidos offline.

 

Habría muchas más opciones e ideas para una saga tan completa como el Fifa, pero esperemos que al menos algunas de las ideas expuestas esten incluidas en el futuro Fifa 14.

Y tú, ¿Que ideas tienes para el futuro Fifa 14?

Sobre nosotros

Creativo publicitario, guionista, actor de doblaje, humorista gráfico y diseñador de videojuegos indie.

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